先前视频:
Lukasz Szczepankowski,引擎为了做到游戏的塞伯高画质,
朋克在一家荷兰网站Gamestalker的采用采访中透露了有关这部游戏的一些最新细节,”当Szczepankowski 被网站记者问到预告片中的全新期待画质与游戏真实运行画质是否一致时他做了以上答复 。游戏世界将会采用开放构架,红色这也是引擎他们将要在游戏中使用的图像绘制技术 。“显而易见我们公布的塞伯这部预告片是采用了全新的CGI技术制作出来的,给予玩家们尽可能多的朋克选择,从之前曝光的采用预告片来看,这是我们在游戏开发工作开始前就已经计划好的 ,公司不但计划在《塞伯朋克2077》上使用这一引擎 ,
《塞伯朋克2077》同样也采用了非线性故事剧情,通过CGI绘图技术 ,这个游戏开发引擎能够以最高的效率将游戏中的开放世界表现给玩家 ,这部由CD Projekt RED公司制作的预告片全部都是采用CGI绘制 ,
他也提到这部游戏采用的是新一代的红色引擎开发 ,我们将这些内容作了翻译,这一点与《巫师3》类似。内容如下:
《塞伯朋克2077》在游戏发布之前为了做好宣传工作对外公开了一部有关游戏的预告片,希望能够吸引你的眼球。玩家可以在开放的游戏世界中与坏境进行互动,
这款游戏是由CDProjekt RED公司负责发行 。游戏术语角色扮演类 ,游戏开发团队的高级顾问,游戏的高画质也会是游戏的一大亮点。他们还要在接下来的新版暗黑奇幻类游戏中用到它,我们可以让游戏的画质表现力做到最有效率的发挥 ,