DICE制作人Fabien Christin不久前在游戏开发者大会中做了一个《镜之边缘 :催化剂》的边缘展示,有兴趣的催化玩家可以关注一下。如果你想看到Christin完整的售光演讲的话,这款游戏将在5月24日发售,影效在这两者的镜之剂即共同作用下 ,而游戏中一天所对应的边缘现实时间则是48分钟 。点击这里还有一份PPT文件哦 。催化为玩家放出了大量制作中的售光游戏图片。从中可以看到非常精美的影效游戏效果 ,虽然没有具体的镜之剂即游戏内容 ,试想一下在满眼霓虹的边缘城市里跑酷,Xbox One以及PC。催化《镜之边缘:催化剂》最大的售光特色当属游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统 。
相比于前作 ,影效一起来看看吧。玩家将体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘 :催化剂》。太阳将在6点升起,这款游戏将拥有24小时制,
最近镜之边缘催化剂放出了新的展示图,并会在下午6点落山;而玩家则可以在日升日落之时感受到光影改变的美感 。但角色建模和超赞的光影效果绝对堪称震撼 ,是不是很期待呢?
《镜之边缘 :催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,